|
如果有人用認真的心態讀以下的帖,我現在先說一聲: 對不起。:)
我有時覺得到RS的人物好無悶,因為當D人物 up lv up 到項關時,就全部都一式一樣(99att str def range wc....),一D特色都無,其實如果RS中的人物可以好似One Piece咁有惡魔果實食下,應該都會幾好玩。
如果惡魔果實真係係RS出現,我諗其獲得方法應該就會好似 Dragon left shield, Dragon Spear 咁, 所有 drop gems 的怪都會隨機掉落(機率最好愈低愈好),係 secondary drop。惡魔果實可以改變人物 lv 的最大值,當然唔會話太屈機,但同時又會有明顯的分別,例如:
Sara 果實
max hp +10, max def + 10, prayer bonus +3
max att str range mage -5
Zammy 果實
max att str range mage +5, prayer bonus +3
max hp -5, max def -5
Guthix 果實
死亡的話可額外保護一個物品。prayer bonus +3
Armadyl 果實
range att bonus + 10 max range +7, prayer bonus +3
max att str -5, max mage -3
Bandoz 果實
Crush bonus +10, range def bonus +15, max str +7, prayer bonus +3
mage def bonus -15, max att -3, energy restore rate -50%
食食果實
food recovery rate +25%
天然果實
hp stats restore rate x 2 (prayer restore = x4, prayer restore + regen = x8)
幸運果實
invisible ring of wealth (double rate when with row)
重量果實
control weight +-30kg
防火果實
100% proof of dragon fire, 50% increase in fire spell defense
50% decease in water spell defense
語言果實
能直接與任何 npc 交談。
惡魔果實最好係 non-tradable。當食過一個果實後再食第二個時, 能力自動被第二個果實 override。惡魔果實也可在任何時候去掉,變回一般 account。
大家喜歡甚麼果實?? (可以自己諗一D果實出泥分享下) |
|